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《重返帝国》是由腾讯天美工作室与正版《帝国时代》合作出品的全自由即时策略手游。
游戏吸收了帝国经典元素,你将置身于瞬息万变的活战场,从零兴建城邦,统率世界英雄,不断扩张领土。
在625万平方公里的3D战争大世界,所有策略较量都是即时发生。随着领地不断发展壮大,你将集结同盟征战名城,是操控巨大攻城器械爆破城门,还是指挥盟友在巷战四面合围,甚至化身卧底直至决战反戈一击!联合还是对峙?臣服还是征服?在这里通向王冠的道路从来不止一条!
——“恭迎领主大人,重返帝国!”
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《重返帝国》建筑优先升级指南
《重返帝国》建筑优先升级指南,《重返帝国》在近日正式上线,游戏中要建设的领地资源非常多,那到底优先选择哪些领地建筑升级呢?小编整理了一些相关的资料,希望可以帮助到大家!
《重返帝国》领地建筑优先升级攻略
【城镇中心】
优先评级:★★★★★
作为全境最重要的核心建筑,镇中心的层次是所有其他建筑的上限;
随着它的升级,我们还可以开放更多的功能建筑,占领更多的资源领地;
包括关键时代升级,也需要城镇达到一定等级才能升级;
【四大兵营】
主队兵营:★★★★
二三队的兵营:★★
士兵是拓展领土的核心基础,营房升级可以加快训练士兵的数量和速度;
随着时代的发展,兵营在达到5、10、15三个等级时,会发生质的变化;
【大使馆】
0~10级的优先级:★★★☆
10级以后:★★
在联盟激烈战斗的时候,增加援军的数量可以起到非常好的效果;
使馆升级改进的是联盟支持和联盟帮助的时间和频率。 提升到一定程度后,会大大提高你后续的构建速度;
【治疗房舍】
初期伤兵量不高时:★★☆
后期战斗激烈频繁:★★★★
建筑关系和士兵的治疗速度以及伤兵上线有关联;
【校场】
初期优先级:★☆
该建筑关联的是总士兵数上限,以及二三队的开启;
初期,领主的士兵数量不多,只需要满足任务要求即可,可以解散不上阵的兵,空位就出来了;
后期可以根据主线任务逐步提升等级;
【资源型建筑】
优先级:★★☆
资源建筑包括:居民房舍、石矿场、金矿场、磨坊、伐木场五个不同的类型;
前几级消耗低,建设时间短,我们可以一次性升级,但是之后不建议升级太多,因为短期内我们想尽可能的把资源留给镇中心;
资源型建筑升级带来的收益很低,繁荣度也不高。 如果升级太多,会拖慢镇中心的进度;
所以在同类型满足任务要求的前提下,其他的可以在城镇中心升起后再升起;
【防御性建筑】
初期优先级:★
防御建筑分为防卫塔、城墙和瞭望塔三种;
早期在没有战争威胁的情况下,只有一座瞭望塔,只能起到增加间谍数量和速度的作用;
这三种建筑带来的繁荣值非常高,有助于达到城镇中心升级的繁荣前要求;
所以初期的升级主要是补充繁荣度,到了中后期战局激烈的时候再适当提升。
以上就是小编整理的“《重返帝国》建筑优先升级指南”的全部内容,想要了解更多的手机游戏攻略或者软件教程,可以关注本站,每天都会实时更新一些有价值的内容,希望大家喜欢。
《重返帝国》开局快速开荒技巧一览
《重返帝国》开局快速开荒技巧一览,在《重返帝国》这样的即时战略游戏中,开局的快速开荒对于后续的发展至关重要。以下是一些高手前期开荒的心得攻略,帮助你高效推进:
一马当先抢占8级地竞速作为个人实力的象征,上榜的领主在收获荣誉之外,还能获得大量帝国币的奖励,正真的名利双丰收。
开荒队伍组建
工欲善其事必先利其器,一个强劲的开荒队伍是冲榜的基础,不管是出于主线任务需要还是方便打地,推荐大家使用一主一副的初期配置,至于三队四队,可在后期根据自身条件进行选择。
推荐阵容:
主队魏兰弓:魏兰、安德莉娅、崔如意/康斯坦丁
魏兰和康斯坦丁引导任务获得,崔如意第1天签到领取、安德莉娅第2天签到领取,纯白嫖阵容,副队看手气,抽到什么用什么,尽量组成同兵种专精阵容,例如抽到影舞者就可以考虑指挥剑。
主队连击骑:龙胆神将、武圣、虞夫人
龙胆神将基金获得,武圣和虞夫人首充获得,后期可用假面将军替换虞夫人,副队一般选用魏兰弓或者指挥剑。
欧皇~大佬阵容:
由于首日卡包有限,常见选择为项楚、穆英、弗德里希组成的反击枪起手,等其他卡组出来,再考虑把反击枪下放二队,也可反击枪为主,用连击骑作为副队。
当然,除了反击枪之外,还有女帝主将弓、指挥剑等选择,大家可依据自身条件和抽到的英雄决定。
资源地选择
资源地的配比,应该按照实际需求来选择,在建筑5级前,升级只需要木材,所以开始的时候资源地全部打木材的;5~10级开始加入石头,11级开始加入黄金。
小提示:食物地满足主线任务需求即可,切勿过多,如果发生食物不够训练士兵的情况,可以前往校场对不参战的士兵进行解雇处理,100%返还对应的食物,基本能满足初期开荒消耗。
中古时代
英雄两三级就可以开始打3级资源地,随着主线任务的进行,很快就进入了中古时代,兵营升5级,队伍出征数达到6000左右就可以打4级资源地。
备战5级地:
作为下一个目标的5级资源地有21000守军,因此在打四级资源地的期间,我们也要给副队练级,两名英雄打蛮族升级到七级左右,也加入打4级资源地的行列。
待4级资源地打到上限后,主副两队的出征兵力上限也都已经破万,攻打5级资源地普通阵容需要主副俩队综合兵力25000左右即可,阵容不是很全面的领主可以去打蛮族练级、提升一下学院科技,等综合兵力接近30000再行攻占。
采集:
达到5级资源地挑战标准后立马行动,打下一个5级石头和5级木材,我们就可以开始采集,切忌在此之前采集低级资源地,那样会浪费不少资源。
小提示:起初几个5级地需主副队一起打,但随着主队英雄等级提高,如连击骑等阵容一般在达到17000兵力,即可挑选克制地单开,副队去打蛮族练级,这样可以使经验获取最大化,为之后开6级地打基础。
迁城:
在把4级地翻成5级地的过程中,我们开始跟随联盟攻城获取资源,这里要注意,为了周边能有更多的高级地,我们迁城要尽量选择靠近3、4级城池、盟友相对松散的区域。
启蒙时代
建筑升级:
为了尽快开启启蒙时代,上阵第3名英雄,我们升级建筑的时候,一定要优先保证城镇中心和兵营,其余建筑达到任务标准即可,关注城镇中心升级所需繁荣度,一旦达标就立即停止其他建筑的升级,全力累计资源给城镇中心。
直到开服首日的晚上,我们的资源地一般已经全5级,城镇中心10级,阵容强度高的人能在凌晨阶段直接开启启蒙时代,在主副队都上阵第三名英雄,开启3级兵种后,我们就有了攻打6级地的资格。
小提示:预备上阵的英雄,在等待时代开启期间,可以提前配合闲置英雄打蛮族练级,以免开启后还只有1级,白白浪费许多时间和体力。
挑战6级地:
6级资源地的难度有质的提升,有两队29000三级兵的守卫,总兵力达到58000,挑战需主副队综合兵力相仿才可,且由于副队是二级士兵,所以主队需要有一定的技能和天赋支撑,否则建议升级城堡后勤科技,当兵力碾压后再行挑战。
阵容强劲的领主,在主队达到40000左右兵力的时候,即可单队开6级资源地,副队节省体力打蛮族刷方略点。
小提示:在此期间需要非常注意战损,因为我们没有开食物资源地,若是战损过高导致食物消耗剧增,那将不得不放弃部分建筑升级资源投入到食物中,拖慢发展速度,得不偿失。
备战8级地:
在攻打6级地的同时培养英雄,提升营地科技,当主队兵力达到至少5万以上,且天赋和技能都有一定基础时(主队英雄30级且开启4号天赋),我们可以越过7级地直接向8级地发起冲刺。
上述标准视阵容强度上下波动,阵容越强,要求越低,阵容不是很完善,或者天赋技能等难以达标,就需要利用城堡后勤提高更多兵力基础。
强攻8级地:
8级资源地拥有两队65000三级兵的守军,总士兵数量达到130000,在悬殊的兵力差面前,我们需要用到迁城强开的技巧:
事先侦察好一块具备优势克制关系的8级地,随后利用迁城将营地搬到这块资源地边上,主队出击开始攻占操作,副队等候在边上,当主队兵力减半后副队加入战斗,主队回到营地补给,然后再次出兵切入战斗,轮换副队回营地补给,如此往复直至守军覆灭。
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